Wirtualny system prezentacji produktów w technologii 360° WebVR.
Blog / Aplikacje mobilne 2 kwietnia 2019
Wirtualny system prezentacji produktów w technologii 360° WebVR.
3R Studio Mobile i Mercedes? Dla nas powód do dumy, dla producenta luksusowych pojazdów wybór ze wszech miar logiczny. Akurat powiernicy spuścizny Daimlera i Benza wiedzą, jak duże pokłady drzemią we właściwym doborze współpracowników. Więcej można przeczytać we wpisie na naszym blogu.
Aplikacja WebVR dostępna jest pod adresem:
avr.mercedes-benz.pl
Każda ze scen zawiera różną ilość infospotów.
Infospoty mogą zawierać zdjęcia 2D, modele 3D, animacje, video czy tylko tekst.
Dzięki wykonanym przez nas sferycznym zdjęciom stereoskopowym (360VR), możemy poczuć głębię prezentowanych przestrzeni i obiektów.
Oprócz wersji VR, aplikacja WebVR może być wyświetlana zarówno na przeglądarkach mobile i desktop. Aplikacja zadziała w każdej przeglądarce (nawet Internet Explorer).
Materiał audio może być prezentowany zarówno w stereo jak i w standardzie ambisonics, pozwalając osadzać źródła dźwięków w pełnej sferze. Możemy przez to odzwierciedlić rzeczywiste doznania akustyczne prawdziwej przestrzeni.
Aplikacja została przetłumaczona na 13 języków, m.in na angielski, niemiecki, hiszpański, turecki czy rumuński.
W rozwijającej się od kilku lat branży rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości jesteśmy od samego początku i przemawiają za nami doświadczenia z przeszłości.
Dzięki nim nawet dla takiego giganta, jak Mercedes, możemy być sprawnym przewodnikiem po rozwiązaniach marketingu przyszłości.
Gogle stanowią znakomity gadżet, umożliwiający oglądanie treści VR. Ich dystrybucja usprawnia wdrażanie kolejnych realizacji wymagających tego narzędzia. Kilka wariantów gogli pozwala na ich dostosowanie do potrzeb oraz identyfikacji wizualnej klienta.
Targi to często duża rotacja uczestników oraz zamęt.
Wirtualna rzeczywistość w tym wypadku pomogła na kilku płaszczyznach.
Nasz system prezentacji pozwala na w pełni immersyjną podróż.
Realizacja składa się ze zdjęć sferycznych 360 VR, które połączone są ze sobą portalami pozwalającymi na przemieszczanie się pomiędzy scenami.
Telewizor umieszczony przy pojeździe, przekazywał w czasie rzeczywistym obraz z gogli.
Zainteresowanie dzieci gadżetami jest oczywiste.
Rodzice byli natomiast zaskoczeni, że ich dzieci, które na codzień nie interesują się niczym oprócz gier, w pełni zaangażowania czytały infospoty i skrupulatnie zwiedzały wnętrze prezentacji VR.
Podczas targów Poznań Motor Show pojawiło się sporo osób niepełnosprawnych.
VR umożliwił im wejście do środka kokpitu ciężarówki i eksplorację auta.
Zarówno na twarzach dorosłych jak i dzieci zagościł uśmiech.
Dla większości osób była to pierwsza styczność z VR.
Dla znacznej ilości ludzi, będzie to doświadczenie, które będą wspominać bardzo długo – łącząc go z marką.